Após quase sete anos de protagonismo de videogames como Xbox One e PlayStation 4, finalmente a nona geração de videogames está prestes a sair do papel.
Com expectativa para lançamento dos novos consoles de Sony e Microsoft, o mercado dos games deve passar por uma transformação gigantesca nos próximos dois anos. Mas o que esperar dos novos consoles das duas principais gigantes do mercado?
Projeto Scarlett, Microsoft
O novo projeto da Microsoft para a próxima geração de consoles foi revelado ao público na E3 2019. Segundo o jornalista Brad Sams, o console sucessor da Xbox One e Xbox One S, que tem o nome de código Project Scarlett, chegará ao mercado no Natal de 2020.
O design do Scarlett e detalhes específicos ainda não foram revelados de maneira oficial, mas o principal objetivo da Microsoft é lançar um console em que os jogos tenham desempenho em 4K nativo a 60 FPS, de acordo com Sams.
A empresa já confirmou que o novo console virá equipado de discos SSDs de próxima geração e memória GDDR6, que reduzirão o tempo de carregamento e possibilitarão formas mais rápidas de entrar em partidas multiplayer.
Já o processador do Projeto Scarlett será fabricado com arquitetura AMD. Além disso, o novo console poderá ser equipado com a tecnologia de GPU (Graphics Processing Unit) da próxima geração da AMD.
Um dos principais questionamentos das pessoas é com relação ao preço de lançamento. De acordo com Phil Spencer, chefe da divisão Xbox da Microsoft e também da Microsoft Studios, a empresa já tem um preço em mente para o novo console.
“O preço será importante. O preço é claramente uma das coisas que as pessoas querem saber e estamos atentos ao preço dos componentes que estão a chegar, coisas como esquemáticas e outras coisas, a tentar descobrir qual será o preço no próximo ano.
Temos um preço em mente e penso que conseguiremos chegar lá, mas queremos ter a certeza que tudo é bem feito, para ser o preço que conseguimos”, afirma ele.
Playstation 5 (PS5), Sony
Diferentemente da Microsoft, a Sony divulgou mais informações sobre hardware e novas tecnologias. Embora seu design externo ainda seja um mistério, os componentes internos são muito promissores.
O PS5 terá um chipset AMD de 8 núcleos feito sob medida baseado na arquitetura Ryzen de terceira geração, com uma GPU poderosa da família de Radeon Navi (com tecnologia Ray Tracing); um sistema de armazenamento SSD; áudio 3D; compatibilidade retroativa com jogos PS4; hardware PSVR e suporte para TV 8K.
Outra novidade é novo sistema para games em nuvem. Embora já existam serviços para jogos em nuvem, como Xcloud e o PS Now, ainda se trata de um mercado inexplorado. Não por acaso, Sony e Microsoft farão uma parceria para jogos em nuvem já na próxima geração de consoles.
O acordo entre ambas as partes foi assinado no primeiro semestre de 2019 e entrou para a história dos videogames. As duas concorrentes utilizarão as atuais soluções com base em datacenter do Microsoft Azure para os serviços de streaming de jogos e conteúdo da japonesa Sony.
Com isso, o PS5 poderá ter jogos em nuvem equipados com o Microsoft Azure, por exemplo. Porém, as empresas ainda não revelaram mais detalhes sobre quais recursos serão utilizados para desenvolver uma ferramenta streaming compartilhada.
“Acredito que o desenvolvimento conjunto (entre Sony e Microsoft) de futuras soluções em nuvem contribuirá muito para o avanço do conteúdo interativo”, disse Kenichiro Yoshida em comunicado oficial, presidente e CEO da Sony.
Outras experiências como realidade aumentada e realidade virtual deverão ser um componente importante da proposta para os consoles da próxima geração, mas precisarão passar por algumas mudanças em relação a atual e oitava geração.
Uma nova tendência de mercado para os videogames é que alguns fabricantes de hardware e empresas de tecnologia estão criando headsets independentes focados apenas em realidade virtual ou realidade aumentada.
Independente da preferência por Sony ou Microsoft, a nova geração de consoles deverá causar um grande impacto no mercado de jogos na próxima década, possibilitando formas de experiência que jamais foram experimentadas pelos jogadores.