Os esportes eletrônicos, comumente referidos como esports, cresceram ao longo do tempo de uma pequena subcultura para um concorrente significativo nos setores tradicionais de esportes, entretenimento e jogos. O mercado mundial de esports foi estimado em pouco mais de US $1,08 bilhão em 2021 (um aumento de quase 50% em relação ao ano anterior) e […]